OOP 와 POP

OOP – Object Oriented Programming객체 지향 프로그래밍 어플리케이션을 구성하는 요소들을 객체로 바라보고, 객체들을 유기적으로 연결하여 프로그래밍 하는 것을 말합니다.코드의 재사용성과 중복제거가 가장 큰 목적입니다. OOP 특징 추상화(Abstraction) 추상화란? 객체들의 공통적인 부분을 뽑아내서 구현하는것을 의미합니다. 캡슐화(Encapsulation) 객체의 프로퍼티 및 메서드를 외부에 노출하지 않고 감춘다는 의미 입니다. 상속성 (EInheritance) 하나의 클래스의 특징(부모 클래스)을 다른 클래스가 물려받아 그… OOP 와 POP 계속 읽기

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상속 (Inheritance)

클래스는 다른 클래스에서 메서드, 속성 및 기타 특성을 상속 할 수 있습니다. 한 클래스가 다른 클래스에서 상속 될 때 상속하는 클래스를 하위 클래스라고하고 상속 된 클래스를 수퍼 클래스라고합니다. 상속은 Swift의 다른 유형과 클래스를 구별하는 기본적인 동작입니다. Swift의 클래스는 수퍼 클래스에 속하는 메서드, 속성 및 첨자를 호출하고 액세스 할 수 있으며 해당 메서드, 속성 및 첨자의… 상속 (Inheritance) 계속 읽기

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메서드 (Methods)

메서드는 특정 유형과 관련된 함수입니다. 클래스, 구조체 및 열거형은 모두 지정된 유형의 인스턴스 작업을 위한 특정 작업 및 기능을 캡슐화하는 인스턴스 메서드를 정의 할 수 있습니다. 클래스, 구조체 및 열거형은 유형 자체와 연관된 유형 메소드를 정의 할 수도 있습니다. 형식 메서드는 Objective-C의 클래스 메서드와 유사합니다. 구조체와 열거형이 Swift에서 메소드를 정의를 할 수 있다는 사실은 C… 메서드 (Methods) 계속 읽기

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접근자 (Access Control)

접근자는 다른 소스 파일 및 모듈의 코드에서 코드 일부에 대한 액세스를 제한합니다. 이 기능을 사용하면 코드의 구현 세부 정보를 숨기고 해당 코드에 액세스하고 사용할 수있는 기본 인터페이스를 지정할 수 있습니다. 특정 액세스 수준을 개별 유형 (클래스, 구조체 및 열거형)과 해당 유형에 속하는 프로퍼티, 메서드, 이니셜 라이저 및 첨자에 할당 할 수 있습니다. 프로토콜은 전역 상수,… 접근자 (Access Control) 계속 읽기

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클로져 (Closures)

클로저는 코드에서 전달 및 사용할 수 있는 자체 포함 된 기능 블록입니다. Swift의 클로저는 C 및 Objective-C의 블록과 다른 프로그래밍 언어의 람다와 유사합니다. 클로저는 정의된 컨텍스트에서 모든 상수 및 변수에 대한 참조를 캡처하고 저장할 수 있습니다. 이것은 그 상수와 변수를 닫는 것으로 알려져 있습니다.. Swift는 캡처(capturing)의 모든 메모리 관리를 처리합니다. NOTE캡처 개념에 익숙하지 않아도 걱정하지… 클로져 (Closures) 계속 읽기

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초기화 (Initialization)

초기화는 사용 할 클래스, 구조체 또는 열거형의 인스턴스를 생성하기전 준비하는 프로세스입니다. 이 프로세스에는 해당 인스턴스에 저장된 각 프로퍼티의 초기 값을 설정하고 새 인스턴스를 사용할 준비가 되기 전에 필요한 다른 설정 또는 초기화를 수행하는 작업이 포함됩니다. 특정 유형의 새 인스턴스를 만들기 위해 호출 할 수 있는 특수 메서드와 같은 이니셜 라이저를 정의하여 이 초기화 프로세스를 구현합니다.… 초기화 (Initialization) 계속 읽기

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고차함수 (Higher Order Functions)

고차 함수는 하나 이상의 함수를 인자로 사용하거나 그 결과로 함수를 반환하는 함수입니다. Swift의 고차함수는 forEach, map, CompactMap, flatMap, filter, reduce, sort 및 sorted 가 있습니다. ForEach forEach는 배열의 모든 요소를 반복하고 반환값이 없습니다. “forEach”는 “for in”처럼 작동하지만 기본적인 차이점은 break 및 continue 문을 사용하여 forEach의 클로저를 종료 할 수 없다는 것입니다. map map은 배열의 모든… 고차함수 (Higher Order Functions) 계속 읽기

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기본 연산자 (Basic Operators)

연산자는 값을 확인, 변경 또는 결합하는 데 사용하는 특수 기호 또는 구문입니다. 예를 들어, 더하기 연산자 (+)는 let i = 1 + 2 에서처럼 두 개의 숫자를 더하고, 논리 AND 연산자 (&&)는 마치 enterDoorCode &&가 RetinaScan을 통과 한 것처럼 두 개의 부울 값을 결합합니다. Swift는 C와 같은 언어에서 이미 알고있는 연산자를 지원하고 일반적인 코딩 오류를… 기본 연산자 (Basic Operators) 계속 읽기

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Swift 베이직

Swift는 iOS, macOS, watchOS 및 tvOS 앱 개발을위한 새로운 프로그래밍 언어입니다. 그럼에도 불구하고 Swift의 많은 부분은 C 및 Objective-C로 개발 한 경험에서 친숙 하게 느껴질것 입니다. Swift는 정수의 경우 Int, 부동 소수점 값의 경우 Double 및 Float, 부울 값의 경우 Bool, 텍스트 데이터의 경우 String을 포함하여 모든 기본 C 및 Objective-C 유형의 자체 버전을 제공합니다.… Swift 베이직 계속 읽기

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옵셔널 (Optional) , 옵셔널 바인딩, 옵셔널 체이닝

Swift에서 옵셔널은 있을 수도 있고 없을 수도(nil) 있는 값을 Optional 로 래핑(싸서) 해서 안전한 프로그래밍을 할 수 있는 방법을 제공합니다. 즉 , 해당 변수의 값이 있을 수도 있고 없을 수도 있는 상태를 나타내며, 두가지 방법으로 옵셔널을 표현 할 수 있습니다. 변수의 유형이 Int? 인 경우와 Optional<Int> 은 같은 표현 방법입니다. 일반적으로 코드를 읽고 쓰기 쉽도록… 옵셔널 (Optional) , 옵셔널 바인딩, 옵셔널 체이닝 계속 읽기

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참조 타입과 값 타입 (Reference Types & Value Types)

구조체와 열거형은 값 타입 Structures and Enumerations Are Value Types 값 타입은 변수 또는 상수에 할당되거나 함수에 전달 될 때 값이 복사됩니다. 실제로 이전 장에서 값 타입을 광범위하게 사용했습니다. 실제로 Swift의 모든 기본 유형 (integers, floating-point numbers, Booleans, strings, arrays and dictionaries)은 값 타입이며 구조체로 구현되어있습니다. 모든 구조체와 열거형은 Swift에서 값 타입입니다. 즉, 사용자가 만든… 참조 타입과 값 타입 (Reference Types & Value Types) 계속 읽기

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구조체 와 클래스 (Structures and Classes)

구조체와 클래스는 OOP(Object-Oriented Programming)를 위한 필수 요소로 프로그램의 코드를 추상화하기 위해 사용합니다. POP(Procedural Oriented Programming)는  절차 중심 프로그래밍으로. 이 패러다임은 계산을 수행하는 데 필요한 절차 나 기능에 중점을 둡니다. 그것은 데이터보다는 프로세스에 초점을 맞추고 있습니다. 구조체와 클래스는 프로그램 코드의 구성 요소를 유연한 구조로 묶어 표현하고자 할때 사용합니다. 상수(constants), 변수(variables) 및 함수(functions)를 정의하는 데 사용하는 것과… 구조체 와 클래스 (Structures and Classes) 계속 읽기

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ARC란? ARC이해하기 [Part-1]

ARC란? Automatic Reference Counting의 약어로서 완전한 ARC는 XCODE 4.2, iOS 5 부터 지원했습니다. 애플 공식 문서에 따르면 ARC는 iOS 4부터 ARCLite 라는 이름으로 추가 되었습니다.Automatic Reference Counting without zeroing weak reference (“ARCLite)즉 weak 키워드를 지원하지 않는 ARC 입니다*약한 참조 제로화 : 객체가 할당 해제를 시작하기 직전에 약한(weak) 참조를한 지역 변수, 인스턴스 변수 및 선언 된… ARC란? ARC이해하기 [Part-1] 계속 읽기

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